Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию [Иосиф Четвертаков]
Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных...
3d-моделирование
3ds max
3ds max моделирование
иосиф
основы 3ds max
основы autodesk 3ds max
самоучитель
самоучитель 3ds max
самоучитель по 3d-моделированию
четвертаков
Курс, где ты с нуля получишь навыки востребованного 3D-художника для перспективной работы в Gamedev, кинематографе или анимации с высокой оплатой труда
Программа курса:
Модуль 1. Введение
В первом модуле познакомимся с интерфейсом ZBrush и создадим простую 3D-модель.
Постобработка модели в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.